大家好,蕃薯俠來了!!最近很多同事都和伺服器上的第一第二階段測試員有交流,他們告訴我原來非常多的《LFO之友》都向他們詢問有關小弟 的消息,承蒙大家錯愛,多謝關心。我會繼續努力,寫好【蕃薯集中營】,將最新和最有趣的消息,告訴大家!
由於上星期天舉行了第二階段測試員招聘日,現在LFO伺服器上變得熱鬧了很多。不過有利也有「害」,因為多人測試的原故,對測試的工作也加快了 很多。現在我們也找到很多程式上的問題,全組人日以繼夜的去除蟲和將比較重要的工能加進遊戲內,所以忙碌得很。至於我、小熊和莊青則忙著完 成第三版故事「大嶼山」。小熊今天已將大嶼山的地圖完成得七七八八,而莊青已經開始拍攝RPG動畫了。我們都希望在下週末之前完成它,另放上更 新系統,那測試員們便可以進行第三版的測試了!其實我們這樣趕,是因為總監說是時候開始LFO在推出市場前的一些宣傳活動。我們最初會讓一些遊 戲雜誌編輯加入測試員行列,他們也會試玩【LFO Close Beta】。希望他們都會認為我們的遊戲會好玩,所以我們都在趕,希望將更多的蟲都除去, 亦同時將多一些的內容放進遊戲內,昐望他們玩過後,會有好的口啤,讓更多人認識LFO!
美術組方面,大鼠正在繒畫LFO正式版的遊戲紙合,我看過後,嘩!又是一張「全家大合照」。但這次比上次的更有霸氣,我非常非常期待這張畫的完 成啊!大鼠!加油啊!另一畫手西瓜宗正努力完成另一利害的遊戲角色。這個角色會在大嶼山出現,各位留意了。
最後談談「LFO人物創作大賽」吧!選舉已經在上週完成,進入最後五強的作品分別是:傑其、機械邪鬼、小虹、黑暗巫師沙度和碑斯。我們已經將作品 轉交美術總監「墳爺」,相信很快會公報結果。第三階段的測試員已經選出,報了名的人,請留意最新公告吧!
現在解答問題:
『Freeze-EX』問他住在加拿大,如果回港後買安裝光碟及點數咭,再帶回去加拿大那邊,這樣還可以玩嗎?答:當然可以,只要你家裡的電腦 能夠上線,那麼全世界那個地方都能夠玩到LFO。
『超級弓箭手』建議1.遊戲剛開始時,給玩家幾個配點。把這個角色的拿手用在那個點上,如果用錯地方反而會影響這個角色的素質。2.當防禦 力過高,打不到別人時會出現MISS的字。每個角色都會有暴擊(突然打的比較痛)。答:1.角色升級後的點數分配系統還在討論中,有定案後會告 訴大家。2.於至暴擊…相信會有,不太肯定。要視乎時間許可。
『圻圻兒』建議:1.設置怪物的商店 2.做些小遊戲系統,例:釣魚、賽跑、比氣功等。3.開闢新地形,例:岩漿(噴岩漿會人)等。答:1.養怪 物系統短時間內應該不會做,所以也未想過做怪物商店。2.除了主遊戲外,將來應該會有些小遊戲的。3.地形和環境變化在遊戲內會有。
『~~~馬騮戰士~~~』建議:LFO會有天氣影響人物的能力(游戲大街有天氣預測)!例如雷尊者在有雷暴的時候,攻擊力會增加!相反,如果在夏 天的時間,冰尊者的能力會下降,火尊者的能力會上升等!魔術師小約翰會呼風喚雨的能力!答:同樣是地形和環境變化的問題,答案同上,至 於會否影響角色的能力,暫時未有計劃。2.小約翰會呼風喚雨的能力?未想過,不過他已經懂得不少魔法了!
『火龍皇帝』建議增加幾間銀行,銀行可以被人打劫,按打劫模式就可以打劫,但如果被警衛用槍射中就入醫院、坐牢或品德下降。可以逃獄, 可以打獄卒。答:非常古怪的建議,不過聽落很有趕,會考慮一下!
『小七仔』建議加入體能值,不能夠連續遊玩一段長時間,當退出遊戲時便能自動續漸提升或購買些道具食品或飲料。註:這會保護我們的眼睛 。答:很好的題議,明顯地老師和家長們都會非常支持這種做法。至於我們也有想過一些可以防止玩家過份沉迷的系統,不過其實最重要的還是 看玩家自己本人的自制能力,我承認對任何一種東西過份沉迷也下會是件好事。
『LF2-豆腐』建議「自體防護罩」,即行進時隨時護身,隨時減氣(使用時),能力隨技能等級而增加,也可以針對不同的攻擊來反制(像氣功波可 以反彈之類的)。答:好像很利害的建議,我想何能是成為某種特別道具使用後的效果會比較合適。
『強滾』希望加入「捉打」的功能,如果可以的話,也希望能加入LF1的「人屍投擲」。答:每個角色都應該會有捉打的功能,至少美術組已經完 成了這些圖,只待小熊將它們放進遊戲內。至於「人屍投擲」,馬龍好像有這樣的超級必殺技
『邪鬼大人』想問問制作組,制作LFO是一項非常艱辛的工作,那對你們最大的推動力是什麼?是大家的支持?還有錢?答:這個問題,相信在 【開發者手記】中很多同事都已經說過,回去再讀一次吧!