各位LFO之友好,蕃薯集中營本星期提前送上!大家高興嗎?
近日製作組上下都異常緊張,由於離LFO第一篇《始祖力量篇》的發售日期越來越近,心情難免興奮和緊張。而近日相信很多朋友在遊戲雜誌、 其它漫畫刊物都見過LFO的報導和廣告了,而官網內亦推出了發售日期的廣告,10月25日全城熱賣!希望到時 你會支持我們一直以來的努力吧!而有很多朋友都問售賣地點及價錢。LFO第一篇《始祖力量篇》的價錢為港幣98元,而7-11、OK便利店和其他 的電腦遊戲店都會賣,大家留意了。
不過老總會在下個星期五,即10月22日中午12時至4時,在旺角舉行《LFO首玩會》, 到時除了會有遊戲雜誌來訪問,更會率先發售LFO《始祖力量篇》限量版一百合,會有巨型海報和製作人的親筆簽名送。記得留意稍後的《LFO首 玩會》通告了!
這個星期遊戲伺服器關上了,主要原因是遊戲要在推出前進行一個大革新!重開後,遊戲大街會煥然一新,會有公園、商場、大街等等。不過 商店暫時未能開放,還要多等幾個星期才可以公開。不過當商店開始營業,遊戲內的金錢便會變得非常有用,所以我在此呼籲大家還是早點開始 蓄錢了啊!
本星期各人都忙得很,莊青繼續為下週推出的兩個新任務而趕工。小熊繼續完成LFO第二篇《勇者誕生篇》的工作。現在小熊已經完成大部份的 地圖了,只餘下最後一版邪鬼的「羅剎堡」還未完成,不過相信下週未都會完成,之後便會開始著手製作各地圖內的怪物、Boss、故事等。所以 還有不少工作在手,也得加把勁。而始祖和星爺便為新的伺服器、遊戲大街而忙碌著,相信各位一定很期待走進新的遊戲大街,看看他們努力的 成果吧?
至於美術組方面,《勇者誕生篇》故事內的人物表情圖、新的人物圖、新絕招圖等,每天都在忙個不停。而西瓜宗昨天畫了一但強勁的新人物,會 在第二篇中出場,很勁的,現在只透露少許,他是個海盜來的!其他美術組司機則繼續為新官網而做設計,昨天也交了一個給老總看,而老總說 進步了不少,但希望還要加多些圖,所以司機又再次拿回去修改了!我們對新官網的製作是非常認真,希望出來後大家會滿意吧!
好,現在回答問題:
『神劍』建議:1.增加一些基本設備,如調較遊戲音樂聲量、暫停鍵(玩家頭上有圖示表示)等…2.建設快捷鍵,如:設定一些常用語,按快捷鍵便 會打出該句說話),因作戰時無暇邊打敵人,邊打字,如要與隊友交談便困難得很。3.建設公會制度,讓志同道合之士共聚,並定期舉行公會戰,勝利 了便會得到大獎.每個公會共分幾職位如:會員,打手,護法,會長等.不同職位的人都可學習該職位的特殊技能,如打手能學習狂亂攻擊,即提升攻擊 力(只是舉例)。答:1.相當好的建議,可以做。2.這個亦會做的,其實之前已經做好了表情系統,可惜未是最好,等稍後更重要的工作做好後, 便回來做這些。3.公會制系統是一定會做的,不過看現在的工作時間表,可能要等到明天才能完成了。
『devil1989123』建議:加入露天店(由玩家開)和一些持續性的技能(好像增加防禦和攻擊力等)。答:你留心等待新的大街推出吧,希望令你有 驚喜!
『tvdogs2003』建議:在有鎖的地方在地圖上可轉轉顏色。答:很多地方都有鎖啊!那豈非全部都需要轉色?
『博暘』拜託請告訴我在哪裡可以買的到小鬥士LFO第一版?10月25日台灣是否買的到?請回信給我。答:台灣要待2005年初才在台灣發售。
『ERWIN』問馬來西亞7-11都冇得買?點玩..(本人好鍾意玩香港game)請開放下載主程式啦!多謝..答:馬來西亞暫時未有得買,但官網將會 推出網上郵購方法,請留意官網吧!
『☆朱古力★』問香港7仔和ok都有得賣lfo的game?勁想玩不過又唔知點先有得玩...好慘~答:對,7-11和OK便利店也有得賣, 所以不用擔心玩不到。而你想快點玩到有有限量精品,便下星期五到《LFO首玩會》吧!小熊、oscar等也會出席的。
『Danly』想問下制作組,遊戲難度可否因人而義?因為我過極都過唔到。答:我們將會製作三個遊戲難易度,讓玩家自行選擇。不過當然最厲 害的寶物會在最難的地圖內才出現。
『龍翼二世』問:當我的武器(棍、結他、掃把……)在手時,按甚麼扭才放下武器?答:如你沒有重設按鍵,相信按『+』鍵是將手上武器投出 去。
『Leung Chi Hang』想問之前講既VS隱藏人物已經加入在LFO裡邊了?會否因機會率低才抽不到來對打? 答:對!遊戲內的對戰模式已經加入了 一些隱藏人物作對手,打倒他們後會掉下珍貴寶物的。
『奇蹟超人』問新出既lfo大約要幾多錢?答:98元
『z-man』問LFO是用點數制或買後便任玩?要怎樣的電腦先玩到?多少錢?答:LFO是買後便任你玩,高興嗎?價錢只是98元,算很抵玩了。而 遊戲建議配備為:
『鉛筆』建議:1.偵查任務,例如發生了某案件,要找犯人.可與npc談話,找疑點.但並非每個都會說真話.而當認定某npc為犯人,可能會戰鬥,逃跑, 或承(否)認.如果是犯人,戰鬥要打贏,逃跑的不能讓他逃出某範圍.而獲勝後可能即是主謀或共犯.若是共犯則獲得線索,繼續找主謀.若認錯無辜 者為犯人,並發生戰鬥獲勝.則任務失敗.任務中也有背景或物品,可提供線索。2.希望淘汰賽會有擂台場地.被打出場,或自己掉出者會被判出局。 也可能是需高超技巧,才能穿越的地形陷阱,或是要動腦,破解謎題才能獲得. 而時間結束時,獲得寶物價值的總分越高,將可得到越好的獎品。但 未達基本分者,將沒有獎品.或得安慰獎,例:可樂一罐。答:1.偵查任務是個很有創意的建議,可以考慮製作。2.放心,淘汰賽這種那麼刺激的遊 戲模式,一定會加進遊戲內的,請留意了。